Re:今を生きる

オタクの雑記

俺が病んだ時の話

今緊急で記事を書いています。

後でなんか間違ってたら直す。

 

 

【なぜ病んだか?】

恋愛対象がいたがその恋が実らず、自分の友人とくっついたため。

 

【どういう症状が出たか?】

今までと変わらず接するよと話をしたが無理だった。

自分の生活圏に欲しかった対象が居ることで、侵略されてきたような感じがした。

 

【どう対処したか?】

まず、Twitterを見るのをやめた。絶対に目に入ってしまうため。また、執着の対象を検索してしまうため。

とりあえず逃げ場所として別のアカウントを作り、別のSNSを始め、既存のアカウントから離れた。

それ以外の時間はいつも通り過ごした。好きなアニメを見たり、ゲームをしたり、Twitterを使わなかった分の時間が空いたので、その隙間を埋めた。

だいたい期間で言うと1か月くらいだろうか。

 

【その後どうなったか?】

とりあえず、普通に話ができるようにはなった。その後俺はその集まりから離散することになったが、支障をきたすような後悔とか未練はあまりない(一応断りを入れておくが、まったくないわけではない)。

半ばヤケになって、普段の自分なら絶対にしないであろうことに挑戦してみよう!と思ったのだがそれが功を奏して新しい交流が生まれたのも大きかった。

 

結局のところ、逃げ場所を作っておくことが必要なように思う。

逃げ場所が一か所しかないから逃げ場がなくなってしまうために追い込まれてしまうのであって、ひとつの道に限らず、自分の興味がある中でまだ手を出していなかった領域に挑戦してみることが病んだ時に肝要だと思う。

また、他人と相談することもかなり重要だった。一人で悩まずに信頼できる友人やネットの友達とディスカッションすることはかなり心の支えになる。

 

【最後に】

取り急ぎ、自分の経験まで。

推してダメなら引いて見て、その後また声が届く距離に戻れば良いと思う。

 

推しを持つということ

昨今、「推し活」がいたるところで見受けられる。

身も蓋もない事を言うが、「推し活」は宗教みたいなものだ。

自分の神を掲げて信仰していますという証をステータスにしているようなものだから。

 

同時に思うのが、社会に生きている人間はただ1人の存在というわけではない。

学校や会社に所属している人間ならば分かるだろうが、何か問題行動でも起こそうものなら容赦なく処分され、場合によっては退学や辞職などで切り捨てられる、そうせざるを得ない状況になる。

 

何が言いたいかというと、『果たしてその行動や言動は周囲にどう思われるか?』という事だ。なんなら常に自分の胸に問いかけて生きた方がいいと自分は思っている。

 

例えば、何か犯罪を起こした人がいるとして。その人間が愛好していた物や事が判明したことをきっかけに、関係のない第三者が批判を浴びる可能性も十分にある。

マスメディアは20年以上経ってもアニメやマンガの影響で犯罪に走ったという報道を辞める気はなさそうだし、ネット上であっても言わぬレッテルを貼られて第三者が苦しめられる恐れがある。

そして何より、その人の信奉していた「推し」、あるいはそれに関わっている人間にとって何よりの苦痛になるだろう。

作品であればそれに関わる人間が、人物であればその人自身が悲しむのは考えるまでもない。

『お前の/お前の作品のファンに犯罪者がいるぞ!』と言われた時の精神的なショックは計り知れないものだろう。

 

これは自戒でもある。ここでご高説垂れている私自身も好きなものはたくさんあるし、褒められたものではない行動や言動もあるかもしれない。それをきっかけに叩かれたり炎上したりした日には、申し訳なさでいっぱいになることだろう。

人の顔色ばかり窺って生きるのも良くはないが、他人にどう思われるかくらいは考えておいたほうが良いように思える。

 

思いやりのない軽率な発言や行動をきっかけとして、あなたとあなたの好きなものや人がどう思われるかを十分考慮したうえで、私も、これを読んでいるあなたも、「推し活」をしていきたい。

【氷室うつろクイズ完全攻略wiki】最強解答ランキング・思考メタ読み表【ネタバレ注意】

はじめに

この記事は氷室うつろさんのメンバー限定動画「うつろクイズ」の内容のネタバレ(問題文、正答すべて記載されています)を含みます。

うつろクイズ - YouTube

今回掲載するにあたり、氷室うつろ様ご本人よりクイズ全文と解答一覧の掲載許可をいただきました。この場を借りてお礼させていただきます。寛大なご対応、誠にありがとうございます。

また、前述のチャンネルの視聴者ではない場合、まったく意味が分からない場面がかなり多くある内容となっております。

メンバーの方は動画を見てからこの記事を閲覧することを強く推奨いたします。

 

なに、氷室うつろを知らない?わからない?そいつはいいな、今日から新しい経験ができるぞ。

とりあえずカス姉横動画から見始めると良い。

youtu.be

 

 

氷室うつろクイズぶいきゃすコレクション会場篇

氷室うつろは「ぶいきゃすコレクションあれ」と言われた。するとごしゅがあった。

氷室うつろはそのごしゅの様子を見て、良しとされた。

1問目~10問目は会場で出された問題になります。

解答には正解と並行して私の解答を記載しています。どうしてそのような解答に至ったか理由も記載しておりますので、皆様の意見と比較していただけるとより楽しめるかと思われます。

ネタバレ事故予防のため、少しスクロールしてからご覧ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q1.現在のうつろのファンマークは雪とペンを組み合わせたものだが、デビュー前の仮案では一体どんなマークだった?

①雪とお化け
②雪とゲーム
③雪とクレーン

正解:②雪とゲーム

解答:②雪とゲーム

理由:クレーンはイメージの異なりすぎるので除外。お化けは雪女由来だろうが、それをあまりアピールしていないイメージがあった。当初からその要素を押し出していなければファンマークにしないのでは?と思い直球で解答。

 

 

Q2.動画編集ファイルが「トゥイーティー」とされていたものは次のうちどのshort動画?

ゼルダの伝説のニワトリ
②明日で販売終了のぬっさん
③騙されやすいメイド

正解:③
解答:③
理由:よく天敵である猫のシルベスターに騙されて捕まり、その後脱出する…というイメージがあったので解答。ニワトリはやや直球すぎる気もしたので外し、ぬっさんは恐れを知らぬストイックな剛の者であるためトゥイーティーと結びつかず、除外。

 

Q3.自他ともに認めるこまっしゃくれた小学生だったうつろ。そんなうつろが小4の時に学内賞を取った読書感想文のタイトルはどれ?

①本当は「読める」タウンワーク
ゴッホを現代に召喚して自分の伝記漫画を読ませてみた
③小学生に説教される信長ってどうなの

正解:②
解答:①
理由:②はいわゆる「なろう系」っぽい長めのタイトルだったので、小学校のころと時期が合わないと思い、違うかと判断。③は問題提起になっているので先生からのウケが良くないと判断。ちなみに、なろう系のタイトルが長くなり始めたのは2016年くらいからみたいです。今でも長いの、あんまり慣れてない。

 

Q4.うつろの父親は謎の荒れ地に子供たちを放置してあそばせ、たまにそこに置いていくことで心を強くしようとしていた。子の荒れ地を父親はなんと呼んでいた?

①果て
②約束の地
③試練の丘

正解:②
解答:①
理由:他の選択肢はファンタジーっぽかったので、人の心ない人(うつろさん談)にそんなセンスあるか?と思ったので解答したが違った。失礼ですいません。

 

Q5.メイドになる前はメイド喫茶で働いていたうつろ。その時もキャッチコピーがありました。どれ?

①月から来ました、永遠の姫
②あなたを狂わす理想の後輩
③ようやく出会えた最後の推し

正解:①
解答:②
理由:周りの人間が狂っていったエピソードや、先輩からアドバイスされた話もあったのでそこから引用されたのかと思ったが、そんなことなかった。

 

Q6.うつろがクリスマスプレゼントとしてもらったことのあるゲームソフトはどれ?

やわらかあたま塾
②放課後ミステリークラブ~26の扉~
救急救命カドゥケウス2

正解:③
解答:③
理由:成績がいい、という話をしていたのでやわらかあたま塾は除外。放課後ミステリークラブは対抗馬としてなかなかだったが、親は医者も視野に入れて目指してほしかったのかな?と思い解答した。そうではなくて逆転裁判っぽかったから親御さんが買ってきたらしい。

 

Q7.うつろが人生で初めてこっそり徹夜でやったゲームは?

逆転裁判
牧場物語コロボックルステーション
ピクミン2

正解:①
解答:①
理由:子供がGCやってたらさすがにバレるだろ!と思いピクミンは外した。ストーリー追い始めると止まらなくなるのかと思った。

 

Q8.うつろが「繰言語」という名前でデビューしようとしていたのは配信で語っていた通りですが、実は他にもこういった名前を宿して生まれてこようと思っていました。どれ?

①人文字灯(ひともし・ともし)
②錆沢楔(さびさわ・くさび)
③片時傍(かたとき・そばに)

正解:②
解答:②
理由:③はデビュー前から不特定多数に対して愛が重すぎるので絶対違うと思った。①より②の方が漢字が難解で、VTuberなら名前は多分難解にしたがるだろうと思ってチョイスした。

 

Q9.ごしゅに対する感情が重くなったうつろがこっそりやったものの、なんかこれ言うとちょっと怖いなと雑談配信で話さなかったことはどれ?

①今いてくれるごしゅが末永く一緒にいてくれるように祈祷にいった
②ごしゅに見立てたチョコを食べた
③貰ったデジフラ分の食用花を食べた

正解:①
解答:③
理由:花を食べたけどボツになったと配信で言っていた…がそれはひっかけでした。無念。

 

Q10.氷室うつろは?

①世界一かわいいよ
②生き甲斐だよ
③誇れる推しだよ

正解:ぜんぶ
解答:②
理由:ま…ごしゅにはサービス問題でしたかね(メガネクイッ)

 

氷室うつろクイズメンバー限定おかわり篇

ここからは10月18日の配信にて発表された追加分のクイズになります。

 

Q11.うつろのカスートは主に録音の面で製作時間がまちまちになることが多いでございますが、過去最長製作時間のものは?
①おねショタに厳しいメイド
②絶対結婚して欲しいメイド
③転生したVTuber

正解:③
回答:③
理由:本当に勘。見たはずなのにタイトルだけでは思い出せなかった…運ゲーもいいところ。当たるブッパはいいブッパ。

 

Q12.登録者が伸びたご褒美として実装された2.0ですが、実はご褒美案は他にもありました。どれ?
①専用配信背景自室
②カス姉アニメーション
③自費で出すシチュボの整音などを無制限にやってもらえる権利

正解:②
解答:②

理由:どれがいいかなって思った時に②ならいいなと思ったので。①は配信背景は絵の依頼で終わるように思えたので記念には弱いかなと。③は金かかるのでは…と思ったけどアニメよりお金かからないらしい。アニメのがお金かかるのかよ…(青峰)

 

Q13.うつろの上司であるメイド長。メイド長はうつろの変化が理由で副業に気づきかけていました。その時想定されていた副業はどれ?
①地下アイドル
②コンカフェ投資
③政治活動

正解:③
解答:②

理由:気付かれるのが表面化するくらいに見た目の変化がある…ということは寝てないのか?なら理由としては常に投資で相場チェックか…?という連想ゲーム。声色とは思わなかった…

 

Q14.うつ郎は飼っていた犬を謎の呼び名で呼んでいましたが、それは何?
タロイモ
②サバンナ
③ちょす

正解:①
解答:①

理由:何かの作品でペット枠がタロイモだったのでそれ由来か?と推理。あと①がメン限クイズ以降未だに出てなくて、そろそろ出るかっていうメタ読み。
調べたらワンピースに出てくるサイボーグ犬みたいのがタロイモだった。これ由来なのかな?

 

Q15.うつろの小学校の卒業文集、こまっしゃくれていたうつろは何を書いた?
①将来の展望が大体見えたことへの諦念
②ロボットに人権を与えたくないという話
③評論家というものは意味があるのかという話
正解:③
回答:①

理由:勉強ができるって聞いてたし、なんか幼少期から全部見えてきちゃったかな~って思ってたけどそうでもなかったらしい。意外とかわいいキッズ時代でした。好きなものバカにされたら悔しいもんね…

 

Q16.氷室うつろが生まれてくる時、デザインの好きなキャラクターはいますか?と天の声が。うつろが提出したのはどれ?
十六夜咲夜
②樋口円香
③辺古山ペコ
正解:③
解答:③

理由:辺古山さんは知らなかったけど、配信時間中に調べてダンロンのキャラで眼鏡があるらしいからこれかな?と思い選出。
以前に配信でダンロン初代のジェノサイダー翔好きって言ってたのもあったので。

 

 

結果発表

というわけで、私の成績は16問中の10問正解でした。

ありがたいことに、ぶいきゃすコレクション会場でも6問正解で同率1位をいただきまして、うつろさんから記念の賞状もいただきました。

 

 

ぶいきゃすコレクションのレポートに関しては、後ほど改めて記事を書こうと思いますので、それをお待ちいただけると幸いです。

メン限配信内でも合計10問正解の方はあまりいらっしゃらないように感じたので、いい成績を残せて満足です。

氷室うつロンダリングを継ぐには圧倒的に荷が重いと感じますがね。

 

【五文明多種族で】これどっちのターンだったっけ?ロマン型カウンターデッキ!【連鎖せよ】

こんばんは。ユキカゼです。

新規ゼニスが登場したりして私は嬉しいよ。ゼニスク回していこうね。

 

今回は最近作ったデッキを紹介しようと思います。

デッキの核となる主役はこちら!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

誰これ

 

 

 

 

毎度出力するのに重宝しています。デッキメーカー様ありがたや~

『カウンターキル・ザ・ライブ』です。

ビクトリーBESTの新規カードがないって?いいだろ?革命2だぜ?

 

  • 使い方

キル・ザ・ライブを投げる!

手札を捨てる!

ンギモヂイイィィィ~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

以上です。

いや本当なんですよ。テキストを見てください

・このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自身の手札を1枚捨てる。←わかる

・革命2-自分の手札から闇のクリーチャーを捨てた時、自分のシールドが2つ以下なら、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。←!!!!!!?!??!?!?!?!?!?!??wwwwww!!?!??!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!??!?!??????!?!!!???!?!?!?!?????!!!!!!

 

最強の効果をしていることが分かると思います。

このデッキの五条悟です。呪術知らないですけど。大丈夫。このカード最強だから。

 

でも、最強一人ってのも物足りないからな~~~

やっぱ相棒がいるといいよなァ~~~~~~~

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

自分の命削る能力者と、死にそうな時にしか本気出せない能力者の最強タッグ…どうすか…!?

 

というデッキです。

 

ブライゼ(アブライゼ)起動→キル・ザ・ライブ吊り上げ→ドローとディスカードで宇宙、が大まかな流れになります。

 

ちなみに一番大事なことはお祈りです。

試合前には小便を済ませて、神様にお祈りをして、ノートリだった時に部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをする準備まで済ませましょう。

 

  • 採用理由

画像貼るの面倒なので画像は省きます。

 

【戯具 ドゥゲンダ】

【【問2】ノロン↑】

【戦略のD・H アツト】

全部役割は同じです。半端な枚数ですが入れすぎるとトリガーが減るジレンマ。比率は特にないですが墳墓避けでバラケさせてます。

序盤プレイしたいカード…と思いきや手札に抱え込みたいカードなんですよねこの子ら。

なぜかと言うと、キル・ザ・ライブ下で出すと2ドロー2踏み倒しとかいう化け物になるから。ちなみにドゥロアツ(ドゥゲンダ・ノロン・アツトの総称。たぶんディスペクター)でドローしてドゥロアツを捨てると無限ドロー展開篇が始まります。1体大型踏み倒し+ドゥロアツ→1体大型踏み倒しドゥロアツ→…で0コス展開祭り開催!

どうしても手札を回すカードが回って来ず、手札に(ア)ブライゼやキル・ザ・ライブがいる時は序盤から使っていきましょう。性質上(ア)ブライゼとキル・ザ・ライブは墓地に置いておきたいからですね。

 

【終止の時計 ザ・ミュート】

昨日まで【超魔導書グリモア第Ⅰ章】が入ってました。さすがに前時代すぎる。

今日トイレで用を足してる途中に(これミュートの方がいいな…)って思って変えました。多分正解だと思う。

S・トリガー・プラスとして仕事をするのはもちろん、手札を捨てる効果がいい感じに作用してきます。自ターンに手札を整えても良し、トリガーからキル・ザ・ライブの起動役になっても良し。

これで闇文明が入ってたら最強カードすぎたんですけどまぁそれはそれ。大型を出すときにはドゥロアツと一緒に吹っ飛ぶので打点構成には注意しましょう。

 

【死神覇王 XENARCH】

小回りオシャレ枠。

本当にやることがない時(6コス龍何も引いてない時、またはキル・ザ・ライブをポン置きする前など)に破壊効果で打点を削ってくれます。ドローとディスカードを連発するデッキなので、墓地から回収される能力は割と相性良さげ。

しかもデーモン・コマンドなので種族が優秀!マナに置いときゃクエイクになれるし、デス・マリッジの進化元になるわ破壊免れるわ、バルカディアNEXにもなれちゃう。

2枚入ってたんですがいろいろあってピンになりました。

 

黒神龍アブライゼ・ドルバ】

黒神龍ブライゼナーガ】

やることは同じなのでまとめます。

欠かせないシュート役になります。言うこともないでしょう。

出すときは祈りましょう。

 

【革命魔龍 キル・ザ・ライブ】

もう序盤に説明しちゃったよう!

五条悟です。

 

【漆黒戦鬼デュランザメス】

だいぶ趣味枠ではありますが、明確に仕事がある子です。

墓地のクリーチャーを全回収できる、というのがポイント。デス・マリッジやバロム・クエイクの起動後、デュランザメスを踏み倒すことで墓地のドゥロアツを回収できちゃうんですよね。また、序盤に仕方なく墓地に捨てたカードも回収できますし、ディスカードする余裕がないならギリギリグラビティ・ゼロで出すこともできるんです。

下呪文で蘇生に使ったルソー・モンテスを回収して再度連鎖役として活用できるのも地味テクポイント。

 

【魔の革命 デス・ザ・ロスト】

もう一枚趣味枠です。

出た時全ハンデスができるのは言わずもがな偉いとして、革命0はブライゼならともかくとして、アブライゼだと盾が残ってる場合もあるので使えたり使えなかったりはあります。まぁこの子は革命0は必要条件ではなくて、全ハンデスができること、ドゥロアツを闇のデーモン・コマンド・ドラゴンに変換できること、打点確保の3点が重要な仕事だと思ってます。全部盾割る奴はほかにもいるから、適材適所で行こうね。

 

【悪魔龍王 ドルバロムD】

決まると強いの代名詞の龍になった姿です。

なぜDじゃない方のドルバロムを使わないのか?という話ですが、能力を使った後デス・マリッジやバロム・クエイクに焼き殺される(ア)ブライゼを有効活用した形になります。先述した打点確保ですね。

また、デス・マリッジの能力では呪文を手札に戻すことまでしかできないので、マナにある闇以外のエレメントも焼き尽くすことができます。マナだよなぁ潰してぇのは!

 

【偽りの悪魔神王 デス・マリッジ】

ここらへんはマナに置いておくと(墓地退化か…?)みたいな顔をされるかもしれません。

まぁこのデッキだと踏み倒すのでランデスもするんですが。

デーモン・コマンドとエンジェル・コマンド以外を焼き尽くす能力がたまにキズだったり最強だったりします。前述していた打点確保はこのために。

ちなみに、デス・マリッジ先解決して後からデス・ザ・ロスト解決するとランデスになります。マッドネスは勘弁な!

 

【悪魔神王バルカディア・NEX】

墓地退化疑惑カードその2。

呪文を封じる能力はデス・マリッジと同じなので、すでにデス・マリッジを出しているなら容赦なく進化元にしていいと思います。また、ドルバロムDやデス・ザ・ロストといった多種族から変換してデーモン・コマンド・ドラゴンにしたクリーチャーも進化元に選べます。打点を増やすほかにも、実はこのカードの進化元に使う役割があったのですね。

殴るときにデッキからバロム・クエイクを出せばクソデカ単騎ラフルルの完成です。うおおおおおおお!!!!!!!!

 

【悪魔神バロム・クエイク】

墓地退化疑惑カードその3。でもクエイク入れてる人見たことないかも。

ランデスはしませんが、デス・マリッジと差別化している点は進化元を場に要求しない点と、クリーチャーの踏み倒しを置換効果によるマナ送りで封じる点。トリガー獣もニンジャもこれ一体でマナ送りよ!

なお、序盤は必ずデーモン・コマンドをマナに置くようにしましょう。マナにデーモン・コマンドがいないのにドヤ顔で手札から捨てて泣きを見ることになります(一敗)。

 

【サイバー・チューン】

初動兼ディスカード起動カードとかいう最強の呪文。

3ドローという枚数の多さと2枚も捨てさせてくれる器の大きさにはただただ感服。

絵柄が実はいっぱいあるので好きなのを使おう。僕は、VV8ちゃん!

 

インフェルノ・サイン】

未だになんで殿堂なんだろうカード。

墓地から6コス龍を踏み倒そう!場合によっては初動に成り得る(いろいろ引けてない時に)。

 

【ブレイン・スラッシュ】

キル・ザ・ライブの為に刷られたカードと言っても過言ではない最強呪文。

当たり前のようにトリガーが付いており、3ドローして1ディスか墓地から8コスリアニを選んで発動でき、しかも青黒が揃っていれば両方使えるとかふざけたことが書いてある。

いや強すぎィ!

普通に使っても強いのだがこのデッキだと凶悪性は非常に高い。

惜しむらくはモード効果(複数選択肢のある効果)はデュエマのルールとして上から順に解決せねばならないというルールがある点か。青黒いるのでキル・ザ・ライブ蘇生→ドローとディスカはできないのだ。

 

【灰燼と天門の儀式】

8以下のクリーチャーを蘇生してブロッカーを付けた挙句バトルまでできるとかいう欲張りセットみたいなカード。

速攻相手にはこれがトリガーすると強く出れる。気がする。

相手ターンにキル・ザ・ライブを出して自ターンにコンボでも、(ア)ブライゼから盾回収して相手ターンに宇宙を見るでも、やりたいことやったもん勝ちしてもブロッカーとバトルでそれを許してくれるカード。お母さんか?

 

【目的不明の作戦】

実質好きな呪文を唱えられる優秀なカード。

ブレインスラッシュでディスカード起動+蘇生するなり、お母さんで相手しばきながら蘇生するなりしてしまおう。

イラストはこっちがいい。

 

【ルソー・モンテス/法と契約の秤】

2枚目・3枚目のインフェルノ・サインかと思いきや、上面のクリーチャーにディスカード効果が付いているため、ドゥロアツが引けていない場合に強引にこのカードからディスカード起動することができる。墓地に落ちがちなのでデュランザメスから回収してあげよう。

 

 

 

長々と書いてきたが、まぁこんな感じである。

「闇のクリーチャーで派手な効果があるならここに来い!」と言わんばかりのデッキなので、実は大型クリーチャーの枠やトリガーの枚数など、自由度はかなり高め。

派手な大型だと【革命魔王キラー・ザ・キル】や【CRYMAXジャオウガ】、堅実なルーターだと実は【絶望神サガ】も入ったりする。わざわざ入れるもんでもないような気はするが、意外といい仕事したりするかもよ。

君だけのキル・ザ・ライブデッキを作ろう!

 

 

  • 弱点

DGパルテノン、アプル、置換効果による踏み倒しメタ、ハンデスなど弱点は多種多様に渡る。

キル・ザ・ライブは最強だったが、それゆえに繊細な心も持っていたのだ。

あと多色がバカ多いので、その手のデッキ嫌すぎ人間には壮大なストレスを与えるであろうことは間違いない。

極神編あたりを通ってきたガキだったからさ…そこは許してや…。

 

 

 

  • 最後に

このデッキは自分が大学時代使っていた『青黒ブライゼシュート』から着想を得て現代に再受肉させたデッキだ。

当時CS1乙しました

当時はザビミラヴォルグが使えたのでLOがやりやすかったのもあるが、その分現代では足回りや防御面が多くなったので、クソデカ単騎ラフルルしやすくなったと思う。たぶん。

 

環境デッキと戦うのは少々つらいかもしれないが、フリーでぶん回すぶんには派手さも相まって超楽しいデッキなのでぜひ組んでみてほしい。

相手ターンに好き勝手しだすのはカウンターデッキの特権。

 

俺のキル・ザ・ライブを見ろ!ってリスト公開してくれると嬉しい。

 

じゃあね。

 

 

【祝!金トレジャー収録】「熱き侵略 レッドゾーンZ」について振り返る

序文

私は、デュエルマスターズのすべてを好きでプレイしている。

 

重厚なイラストによるクリーチャー表現やダイナミックな効果による観戦時の派手さ、比較的理解しやすい基本ルールに加えて遊び心のあるカードデザインも大好きだ。

しかし、昨今のカードイラスト擬人化企画については少々難しい意見も寄せられている。トレジャー収録による豪華アーティストは大変魅力的だが、クリーチャーたちの美しくも禍々しい雰囲気が損なわれてしまうのではないか。安易なキャラクターの擬人化によって、本来の対象である子供たちはどのような目で見ているのだろうか。そういった疑問が日々Twitter上を中心に巻き起こされているわけだ。

正直、子供のころからデュエマに親しんでいる自分としては複雑な心境になったりすることもあった。

好きなカードが女の子にでもならない限りは大丈夫だろうが、デュエルマスターズは21年の歴史を誇る硬派なカードゲームで知られている。そのような施策など言語道断であると宣言しよう。

 

ア゛ッ!!!!!!!!!!?⁉⁉?!?!?!?!?!?????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!????????????????????????????????????????????????????

なんだよこれ!!!えっちすぎるでしょ!!!!!!!!熱き侵略って単語が違う意味に聞こえてきたぞ!熱(えち)き侵略!熱(えち)き侵略だよこんなの!!!

足が人型じゃないマシンフォルムなの美しすぎない!?!?!??!
たぶんINVASIDEって足に書いてるよ!

侵略的な、侵襲的なって意味らしいけどこれじゃまるで淫ベイスィ部だよ!ステキパーツだよ!!目を覚ませ僕らのフィールドが淫パーツに侵略されてるぞ!夢でも届きたまえ!!!!!!

 

 

 

…つい我を忘れてしまった。本当に嬉しい時には人間声が出ない。

ちなみに、デュエルマスターズの対象年齢は10歳以上。対象年齢だけを見ても、小4くらいから始められるゲームだ。

小4の子がこれを!!!!!!!!!?????????????????⁉⁉?⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉?⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉⁉!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!!????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?!!??!?!?!?!?!?!?!??!?!?!

 

素晴らしい逸品です。大事になさってください。

 

 

 

 

 

 

 

熱き侵略 レッドゾーンZ

さて、今回めでたく初の再録となった「熱き侵略レッドゾーンZ」。

初出は2015年11月20日発売の「カスタム変形デッキ 革命 VS 侵略 爆熱の火文明」。発売から8年も経ってるのに一度も再録なしなのエグくね?

カスタム変形デッキによる初登場時から今に至るまでソニック・コマンド主体のデッキ(いわゆるバイクデッキ)を支えてきたパワーカードだ。

初お目見せはアニメの「デュエルマスターズVSR」であり、シールド焼却能力がついていることでプレイヤーからは『ただでさえ強いバイクに焼却を!?』という反応だったのが印象深い。wiki等にも記載はなかったが、確かドキンダムXがいたような気がするので22話か23話辺りだと思う(記憶違いだったらすんません)。

プレイヤーからの衝撃もさることながら、そのままの性能でアニメから輸入された。カスタム変形デッキは火文明と光文明の2バージョン発売されたのだが、「単騎連射マグナム」まで入っていたせいで火文明の方が圧倒的に人気だった覚えがある。

この頃の環境デッキは天門ループやイメンループ、ビッグマナや黒単ヘルボなどが挙げられるが、特に天門に対して強く出られるのが強力だったと言える。単騎がいればトリガー天門は不発、なんならレッドゾーンZで焼いてしまえば発動さえしないからだ。殴るデッキは常に相手からのカウンターを念頭に入れねばならないのがデュエルマスターズにおける常ではあるが、そこに対する2つもの回答をこの商品は撃ちだしたわけだ。

さらに言えば4マナバイクの「轟速 ザ・ゼット」が収録されたことにより4コスバイクが8投できるようになり、より安定して侵略を決めることができるようになったこともかなり大きい。というかこっちのが本命まである。

なお、出た時の能力が他であまり見ない書き方になっているのは複数枚引いて侵略したとき、盾を複数枚焼却できないようにするため。さすがに盾4枚焼却みたいなことはしなかった。

 

歩んだ道

 

基本的に1枚では使われず、非進化バイク攻撃→レッドゾーンZ→レッドゾーンの順番に侵略して盾1枚焼却+相手パワー最高クリーチャー全除去+3打点といった流れが基本だった。今でも侵略サンドイッチになることが多い。

さて、登場するや否やスター街道をひた走るレッドゾーンZは「伝説の禁断 ドキンダムX」とも相性がすこぶる良かった。盾焼いてレッドゾーンで殴って、ピンチの時はボルシャック・ドギラゴンで禁断剥がして相手ターン開放などのギミックが超強かった。ドキンダムに敗北効果が付いていても、結果それがプラスとなって墓地ソースギミックが入れられてみたり、カード指定除去で禁断の鼓動を手札に加えてみたり、各文明をどうタッチするかによって異なる戦略が楽しめた。これレッドゾーンZの説明じゃなくてバイクデッキの説明になってんな。

その後も「禁断の轟速 レッドゾーンX」、「轟音 ザ・ブラックV」といった強化カードを得るものの、「S級不死デッドゾーン」を添えたハンデスデッキや、革命F期には出されると詰みさえある「百族の長 プチョヘンザ」などが台頭してきた結果環境から少しずつ優勝報告が少なくなり、最終的には「蒼き団長 ドギラゴン剣」に環境トップの座を譲る形になった。奇しくも背景ストーリーにおけるレッドゾーンの最期と同じく、ドギラゴンに及ばず退くといった姿であった。

ちなみにこの頃は「ヘブンズ・フォース」から2マナでバイクを射出する赤白型が多く、先行2ターンで出せればそのままキルも夢ではなかったのだが…手札事故は勘弁な!

新章デュエルマスターズ環境では「異端流し オニカマス」を獲得。メタクリーチャーとして仕事をした後はオニカマスで安全にトドメを刺す、赤青型がこの頃は主であった。しかしハンド格差やキル速度の違いからドギラゴン剣には少し及ばなかった。無念。

双極篇ではツインパクトの除去持ち4コスバイクである「暴走 ザバイク/ブンブン・バースト」を獲得したが、「”龍装”チュリス 」によるドギラゴン剣の台頭(またかよ)、「轟轟轟ブランド」の存在が大きく、あまり活躍できなかった。しかも轟轟轟は手札が減るタイミングの問題で相性があまり良くないのも悲しいところであった。かみ合い良くさせようとすると殴り殺された。

超天篇では「覇王る侵略 ドレッドゾーン」や「覇王速 ド・レッド」などを獲得。これまでブーストもしくは「一撃奪取 トップギア」によるコスト軽減で4コスバイクを走らせていたのが、赤単なら3コストで走れるように。赤単バイクが環境入りを果たす。が、デッドダムドやらミッツァイルが出てきて環境トップとまではいかなかった。

そして十王篇、2020年7月1日の殿堂改定にて殿堂入りが決定した。ちなみにヘブンズ・フォースは12月で殿堂入りした。

おそらくはギャラクシールドを阻害するので殿堂入りしたものと見られるが、2023年になっても名誉の殿堂に名を連ねる形となっている。

 

最後に

今回初再録となったレッドゾーンZ。8年間再録のなかったレアカードでもあります。いやこんな形で再録しても何人が手に入るんだって感じではあるけど。

これからもバイクデッキにおいてお守り兼上振れ札として活躍してくれることでしょう。でも、もし。もし叶うのならば。一人のバイク使いとして一つ言わせてください。

 

 

レッドゾーンZかえして─────。

ギブ・ミー・チョコレート・フロム・ファッキンカントリー

こんばんは、ユキカゼです。

ブログを数十日くらい放置しちゃいましたが、毎日毎日投稿しているような精神状態の時はだいぶイカれた状態になると思うんでこの程度に抑えておきたいです。時間は有限。スプラトゥーン3で俺は忙しい。


さて、先日仙台に行ってきました。

普段めちゃくちゃ田舎に住んでいるので久々に行く仙台でも大都会に感じてしまうんですよね。オタクよ、大海を知れ。

オタクなのでカドショに友人と直行したんですが、道中で外国人に声をかけられる。手にはチョコ菓子と思われる包み紙。

スミマセン…リュウガクセイデ…とカタコトの日本語で近付いてきた瞬間に「あぁ、詐欺だな」と直感したのでsorry、とだけ告げて逃げて来ました。

友人はなかなか善意に溢れるタイプの人間だったようで、詐欺だと気付かずに驚いていました。

 


で、帰宅してから「本当に詐欺なのか?」と心配になって確認したんですがやっぱり出てきますね、この手の類。

「コロナで仕事ない」留学生(?)が手作りお菓子を路上販売する事案が全国で発生中 許可なき路上販売品は危険(1/4 ページ) - ねとらぼ

まぁこんな感じで結局のところ結論は分からないんですが、私としても「手順が上手くでき過ぎている」という感じはありました(実際に自分も手順書が見えたわけではないですが、間髪入れずに留学生であると自分語りする辺りやり慣れてんなーと感じる所はありました)。

しかもこれってコストコでまとめ売りされてるやつの言うなれば転売なんですよね。転売を許すな。

総じて黒寄りの存在かなと判断しましたので、コロナで苦しむ留学生は居なかったんだね!と思う事にしておきます。

まぁ都会に行くと山ほどこういう人たちいるんでしょうがね。

田舎の民向けの軽い注意喚起でした。

ご存知の方や詳細な情報をお持ちの方、いましたらコメント欄まで是非。

 

それでは。

【デュエマ】みんなでPARTY!デュエパーティーのススメ その②【デュエパーティー】

こんばんは。ユキカゼです。

急に肌寒くなってきました。こないだまで秋のくせに暑いなーなんて思ってたらこの有様ですよ。温度差が酷すぎるだろ、メドローアか?

 

前回に引き続き、今回はデュエルマスターズの新フォーマット『デュエパーティー』の紹介になります。

タイマンでやる基本ルールと違って、多人数戦での戦略がデュエパーティーならではの面白ポイント。今回は、自分が活躍するんじゃなかろうかと思っているカードについて紹介します。

 

❶鬼ヶ覇王 ジャオウガ

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JYAOJYAO!合宿免許JYAO宣伝担当のジャオウガジャオ〜

 

十王篇第一弾のマスターカードで有名なジャオウガです。実際割と最近のカードなので弱いって事はないんですが、活躍させるのは微妙に難しいカードなのかなーとは思います。

注目したいのは「鬼タイム」能力について。通常相手は1人しかいないので自分と相手プレイヤーのみを参照して鬼タイム能力は発動していました。

しかし、デュエパーティーでは好きな相手プレイヤー1人と自分のシールド枚数を参照して鬼タイムが発動できるのです。

自分のシールドが3枚、相手プレイヤーは順番にシールドが6枚、5枚、2枚だったとします。

2枚のプレイヤーを対象に鬼タイムを宣言すれば、他のプレイヤーのシールドが何枚あっても鬼タイム能力を使えるのです。

アポカリプス・デイなどと同じく、全体に影響を及ぼすカードはデュエパーティーにおいて超強力!展開したクリーチャーを一方的に消し去る事ができます。入手難度も低く、鬼タイムが達成できれば5マナと早期から出せるのも特徴なので、色が合うなら入れて損はないカードだと思いますね。

 

❷暴走機械オーバースキル

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誰?

 

知らない方も多いでしょうが、初出はコロコロドリームパック2の新規だったカードです。15年前だぞ!

効果としてはアンタッチャブル能力と、全員のドローを補助する能力を持っています。

デュエパーティーでは、他のプレイヤーとの対話も戦略として大きな意味を持つ場合がありまして。早い話、このクリーチャーのような恩を売る効果を持つカードを展開することで、疑似的に除去を遅らせたり、自分の敗北を遅らせる事ができるんですね。

例えるなら、合コンで最初にサラダ取り分けてくれる奴ですね。合コン会場でデスゲームが開催された時、(こいつはサラダ取り分けてくれたからな…)と殺害対象から若干ながら遠のく効果があります。私は合コンにもデスゲームにも参加したことないので分かりませんが。

 

❸死皇帝ベルフェギウス

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知る人ぞ知る嫌がらせカード

 

さっきから令和生まれの読者の方がご存じない、デュエマジジイみたいなカードばかり出てきますがご容赦ください。14年前のカードですよ

効果としては場のクリーチャーがアンタップしたら爆死するようになるって感じですね。

このデュエパーティーというフォーマットはシールドが6枚であることや多人数戦であることから速攻はそんなに強くないと思われがちなんですが、意表を突いた速攻が飛んでくると轢き潰される可能性自体は十二分にあるんですよね。速攻対策カードとしてなかなか良い仕事をしてくれる他、タップキル戦略と合わせればさらに相手がより苦い顔をしてくれるでしょう。

公式の動画でもマジボンバー能力によるアンタップ効果が大暴れしていましたが、このカードはターン始めのアンタップを阻害する他、能力によるアンタップが発動した時も破壊効果がトリガーするので、対策としてはかなり良いカードだと思います。火力で焼かれやすいのはご愛嬌といったところで。

 

❹崩壊の影デス・タギア

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通常版よりアルトアートのが好き

 

そろそろジジイの懐古カード紹介にも飽きてきたと思いますが、辞めるつもりは毛頭ないので覚悟しておけよ。

私が特に好きな1枚です。「デドダムから次のターンにデスタギアが出せる!」とか世迷言をよく言ってたりしました。今も言います。言うだけタダ

さて効果は相手が呪文を使うと手札とマナが1つずつ飛ぶというもの。

効果をよく読まないままにフェアリーライフやエナジーライトを唱えて死ね!

あまり多くないかもしれませんが、呪文主体のデッキはこのカード出されるだけでやりにくくなります。しかも、無効にするわけではないので他のプレイヤーから受けるヘイトがあまり多くないのも地味なポイントです。まぁローズキャッスルで即死なんですが。

 

今回は4件のカードをご紹介しました。

今後も紹介していこうと思いますので、注目カードなどありましたらコメントで教えていただけると嬉しいです。

 

それではまた。